一路

一路天天来取经战队组建教程

2026-05-18

《一路》是一款卡牌游戏,超级易上手是它的核心理念,剧情轻松搞笑,代入感超强。今天小编说说游戏的整体框架,从卡牌收集到战队组建,从仙盟社交到跨服对战,每个环节该怎么规划才能一路向西不掉队,全是心得分享。感兴趣的用户们和小编一起来看一下吧!

导读8月6日,超级呆萌Q,超级易上手的西游卡牌游戏——《天天来取经》即将开启全网公测,届时仙盟、伏魔殿、跨服天榜,同时开启!还会有豪礼相赠!

一路取经

一、超级呆萌Q、超级易上手

这款以西游为题材的神魔卡牌游戏,将取经路上的妖魔鬼怪、神仙菩萨、利器法宝、美女英雄,以极致的Q版画风,打造成300多张精美卡牌,100多个场景,英雄、美女、妖怪、神仙,卖萌搞笑,让人喷饭……深入浅出地带你领略取经路上的种种劫难。只要一上手,轻松搞笑的剧情,令紧张的生活变得充满童真,让人欲罢不能。

二、神仙妖怪再续仙缘乱点鸳鸯谱

《天天来取经》中最大的乐趣,在于各路神仙妖怪对战阵容的搭配!紫霞遇上斗战胜佛会发生什么?白骨精和唐三藏在一起会发生什么变化?凑齐了牛魔王一家、唐僧师徒取经小分队的战队属性会有怎样的提升?是的,你可以让唐僧爹妈帮你打妖怪,可以帮悟空、紫霞续写爱你一万年……还可以给英雄配备各种紫卡装备,大大提升仙缘带来的附加属性!

一路卡牌

三、8人战队非凡热闹挤爆取经路

8英雄位!可以安排多个奶妈!牛魔王一家+唐僧师徒组成超牛取经战队!作为CEO的你,可以请来各路紫色大仙,为你取经保驾护航!只要你执着打着英魂、抽着紫卡、买着装备,总有一天你会组成你的8人超牛战队的!坚持一路向西,就可以快速成长,继续加油哦!策略玩法

四、多种策略玩法拼的不只是脑力

是为得装备反复打BOSS,还是为回复体力英雄救美?取经、奇遇、仙缘、轮回、锻造、仙丹……众多独具特色的玩法逐一解锁,考验你的脑力,永远保持新鲜、神秘感!

五、35级开启仙盟福利多多

是努力抽紫卡,还是打英魂?不管怎么样,早日升级到35级,加入仙盟获得更多福利,是最佳选择!加入仙盟,可以通过捐元宝获得仙贡和采摘仙果。使用仙贡可以在仙盟商店中兑换商品,仙果则让你更快升级!仙盟商店和仙树,都是有仙盟的盟主来升级,快来建立你的仙盟吧!

一路豪礼

六、仙盟伏魔殿挑战Boss得英魂碎片

加入仙盟更重要的福利,是打伏魔殿得英魂碎片!盟主可以在每日00:00至24:00开启其中一个难度的副本,供团队成员挑战。每位成员每天有5次免费挑战机会。每次挑战BOSS都会有仙贡奖励,参与挑战的成员都能获得若干碎片的奖励!挑战简单难度的BOSS,可获得不可转生紫卡碎片;挑战普通难度的BOSS,可获得可转生紫卡碎片;挑战困难难度BOSS,可获得可转生紫卡碎片+固定天生橙卡碎片!!!超爱紫卡的我眼泪掉下来……

七、70级挑战跨服天榜抢天生橙卡

施主,你有没有见过天生橙卡?我只在打Boss的时候见过观音菩萨这个天生橙卡!现在,70级以上,跨服天榜开启后,你可以通过挑战天榜,获得跨服站牌,换取天生橙卡和专属装备啦!!!不要说你全服第一,不要说你99级,不要说你全金卡战队,小心后面有人来抄你!!

《天天来取经》全网公测在即,8月5日即将停服!8月6日,携豪礼开战!西游人物全员出动,个个惊呆伙伴获点赞,各路神魔狂霸酷拽叼,众多妹子卖萌无止境,还有各种震撼绚丽的技能特效,点燃西天战场。施主,请和我一起去西天取经吧~

时空之刃自动战斗AI表现评测

由国内知名游戏代理商网易游戏推出的作品《时空之刃》于本月上架中国苹果AppStore商店,这款大制作精品在2015ChinaJoy上一经推出就受到了广大玩家的一致好评,更有甚者评价其为移动端上的《DNF》代表着移动端的横版过关类手游巅峰,而官方也打出了硬派格斗游戏的标志,由此可以看出对这款游戏的重视程度。

一路我玩

手游《时空之刃》采用了高清3D仿真建模和强大的动作捕捉技术,这一系列的高端软件作用到移动端上的后果就是对于手机性能的要求大大的增加了,如果你使用的是苹果系列设备,那么系统不能低于iOS9.0,且设备最好是iPhone5以上、iPad mini2以上、iPad Air以上设备,否则游戏运行起来会异常的吃力。

一路时空之刃

游戏中穿插着各种boss动作

当然在达成以上注意事项之后你将会体验到移动端上最炫丽的游戏画面和最细致的画面细节,在《时空之刃》中玩家可以选择四个游戏职业,每个游戏职业都有其对应的专属套装和技能,在游戏的体验上也有所不同,有偏重于暴力的、偏重于灵活的、偏重于装逼的等等,玩家只需要依照自己的需求来选择角色即可,当然你也可以选择多号齐练。

一路评测

一路电脑

在手游《时空之刃》中玩家可以接触到完全区别于一般移动端游戏的操作体验,你不仅仅可以操作游戏角色进行上下左右的移动、普通攻击、特殊攻击、释放技能和大招,你还能在游戏中拥有跳跃、格挡、闪避等这些几乎不可能出现在移动端上的操作,当然如果你想要将这些操作应用到平时的副本过关中的话,游戏的上手难度就会大大的提升,不过这其实又与手残党不起冲突。

在游戏《时空之刃》中的大部分游戏关卡还是以刷关为主,玩家可以利用角色的属性优势一路猛进将绝大多数的副本BOSS压在胯下殴打,而如果无法属性压制的副本稍微利用角色的优势也可以顺利通关。但是遇见属性被压制的副本,请各位玩家珍惜生命尽量在提高战力之后再打为妙。

虽然《时空之刃》是一款被作为硬派游戏推广的作品,但是游戏中的自动战斗却玩得比玩家操作还要给力,作为一名手残党的玩家,贝斯表示在副本中自动战斗的反应速度和输出都比自己玩得还要给力,给大爷跪了。

这算是《时空之刃》中最为接近韩式端游的一个系统设定,玩家在游戏中的人物每一次升级都可以获得一点技能点,而获得的技能点可以用于提升人物技能和学习新的技能,当然在有限的技能点条件下玩家是不可能将技能树中的所有技能都点满级的,所以其中的取舍就需要玩家来进行自主分配和协调才能达到让自己最满意的状态。

目前小编贝斯在游戏中看到的消费需求有:

一、装备抽取系统,这个系统类似于卡牌游戏中的抽卡系统,玩家可以用抽取的方式概率的获得强力装备。

二、装备强化系统,玩家可以使用游戏中的资源来对身上的装备进行进一步的强化和打造,以此提高装备的属性,目前装备强化有两种方式:升星和强化。

三、时装的购买,游戏中的角色时装可以让游戏角色获得一定的特殊属性加成,如移动速度和攻击速度等等。

四、符文星盘、在游戏中符文有与装备相同的作用,不同的是装备可以获得一定的外观变化,而符文则是纯粹的属性加成。

五、VIP系统,1级到15级,以上。

目前手游《时空之刃》中只有以上五个消费点,其中的消费数据需要玩家自行体会,当然,除了时装的购买需要花费大量的游戏钻石之外,其它的强化战斗力方式都可以让玩家在游戏中一点一点的积累来完成,所以玩家大可不必像其它游戏一样为通关副本感到忧心。

如果说作为一款硬派格斗游戏的话《时空之刃》还有诸多需要完善的地方,在朋友交互上也有着无共同副本的尴尬情况,但是作为一款手游《时空之刃》无论在画面上还是玩法上都是目前当之无愧的横版巅峰之作,感兴趣的玩家不妨一试,不会失望的。

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